Archive for the ‘Adobe’ Category

SpringSource veröffentlicht ersten Milestone der Spring BlazeDS Integration

Friday, December 19th, 2008

Heute hat SpringSource den ersten Milestone der Spring BlazeDS Integration veröffentlicht. Informationen zum Spring BlazeDS Integration finden sich jetzt auch auf der SpringSource Webseite, dort werden eine Referenz Dokumentation, eine JavaDoc und natürlich auch den Downloads zur Verfügung gestellt. Zusätzlich gibt weitere Informationen in einem Blog und einem Forum zur Spring BlazeDS Integration.

Sobald ich selber mal ein Auge auf die Integration geworfen habe, folgen weitere Informationen.

Prana Framework wird zum Spring Actionscript Framework

Thursday, December 18th, 2008

Das IoC Framework Prana von Christophe Herreman ist Spring Extension unter dem Projektnamen Spring Actionscript verfügbar. Bei der Entwicklung von Prana wurde Java Spring Framework als Vorlage genommen und dessen Funktionsweise nachimplementiert. Spring ActionScript basiert auf ActionScript 3 und bietet Integrationsmöglichkeiten für MVC Frameworks Cairngorm und PureMVC.

Spring ActionScript hat nichts mit Kooperation zwischen Adobe und SpringSource zur Integration von BlazeDS/LiveCycle DS und Spring zutun. Während Adobe und SpringSource an einer Backendseitigen Integration arbeiten, kann man mit dem Spring ActionScript Framework die gleichen Dependency Injection Mechnismen im Flex Frontend nutzen, welche durch Spring für das Java Backend zur Verfügung gestellt werden.

Link zur Bekanntmachung im Forum des Spring Frameworks.
Link
zum Subversion von Spring Actionscript

Text Layout Component für Flash und Flex

Tuesday, December 16th, 2008

Wer sich schon mal versucht hat einen Editor zuschreiben, der mehr als die Standardfunktionen des Flex TextEditor unterstützt wird feststellen, dass nicht ohne weiteres möglich. Insbesondere die Erstellung von Texteditoren, die mehr Formattierungen unterstützen als das was htmlText zulässt ist nicht wirklich schön.

Abhilfe leistet die Text Layout Component für Flex und Flash, welche Dank der neuen Text Features im Flash Player 10 neue Möglichkeiten bietet. Will man die Text Layout Compoment bereits jetzt nutzen, dann kann entweder ein Plugin für Flash CS4 installieren oder eine reine Actionscript basteln. In Flex 3.2 lässt sich nur ein Subset per Actionscript Programmierung nutzen. In der kommenden Version 4 von Flex (Codename: Gumbo) ist die Text Layout Component bereits integriert, so dass man alle Features nutzen kann.

Link zur Text Layout Component auf Adobe Labs

Adobe und SpringSource kooperieren bei der Integration von Flash und Spring Plattformen

Saturday, December 13th, 2008

Adobe und SpringSource haben bekanntgegeben, dass beide der Integration von der Adobe Flash Plattform und Spring Plattform kooperieren. Ziel der Kooperation ist es, die Entwicklung von RIA mittels BlazeDS oder LiveCycle DS und Spring zuvereinfachen. Eine erste Beta-Version der BlazeDS Spring Integration soll Mitte Dezember verfübar sein.

Desweiteren soll ein SpringSource Adapter for Adobe LiveCycle Data Services ES entwicklet werden, welche wohl in einer der kommenden Versionen von den LiveCycle DS verfügbar sein wird. Der Adapter soll den Data Push aus Spring direkt zu Flex ermöglichen.

Link zur gemeinsamen Pressemitteilung von Adobe und SpringSource.

Tripreport zur Adobe MAX 2008 Europe

Friday, December 12th, 2008

Adobe MAX 2008 Europe

Die diesjährige Adobe MAX in Europa stand ganz im Fokus von Flex 4 und Flash Catalyst (Codename: Thermo). Insbesondere das Zusammenspiel zwischen Flex und den Creative Suite Produkten durch die Nutzung von Flash Catalyst soll den Workflow zwischen Designer und Entwicklern verbessern, bzw. vereinfachen.

Eine richtig coole Session war “Flash Player Internals” mit Jim Corbett. Da ich mich noch nie mit der Arbeitsweise des Flash Players auseinandergesetzt habe, war es wirklich spannend zu erfahren, was in dem Player intern passiert.

Auch die Session von Christophe Coenrats zu “Liberate Your Data with Adobe AIR, BlazeDS and LiveCycle Data Services” war spannend. Er stellte seinen Ansatz zur Implementierung einer ORM-Frameworks für Sqlite in Adobe AIR vor.

Ganz unterhaltsam war auch die Session von Duane Nickull über “Adobe Adoption of Web Services, SOA, and REST”. Es war zwar nicht ganz neues dabei, aber Duane hat das Thema ganz gut auf den Punkt gebracht.

Die General Sessions und Sneak Peak genial moderiert, insbesondere Ben Forta als Superagent. Auf jeden Fall war der Unterhaltsfaktor hoch.

Von den Labs auf der Adobe MAX war ich enttäuscht. Die beiden Labs, welche ich besuchte habe, ich vorzeitig verlassen. Inhaltlichen waren diese eher für Anfänger oder weniger Erfahrung konzipiert. So bin stattdessen wieder in Session rein.

Im ganzen war der Trip ne super Sache, viele spannende Sessions und Präsentationen. Auch war es wiedermal schön einige alte Adobe Kollegen wiederzutreffen.

Flash und Flex wird zur Flash Plattform gebündelt

Friday, November 21st, 2008

Adobe bündelt alle Flash und Flex Produkte unter Flash Plattform. Anscheinend sollen alle Produkte weiter zusammenwachsen. Zur gehören Plattform gehören die IDEs Flash CS4, Flex Builder 3, Flash Catalyst. Als Server werden der Flash Media Server und BlazeDS aufgeführt, was Nahe legt das Flash Remoting wohl zukünfigt durch BlazeDS ersetzt wird. Als Runtime werden der Flash Player und AIR aufgelistet. Die LiveCycle ES Data Service tauchen nicht explizt auf, sondern es wird nur das gesamte LiveCycle ES Paket neben Coldfusion als Adobe Server aufgelistet.

Die Übersicht über die neuformierte Flash Plattform findet ihr hier: Link

Thermo wird Flash Catalyst

Wednesday, November 19th, 2008

Auf der MAX 2007 stellte Adobe eine Tool vor, welche den Workflow zwischen Designer und Developern verbessern soll unter dem Codename “Thermo”. Auf der gerade statt findenden MAX 2008 in San Fransisco wurde bekannt begeben, dass der offizielle Produktname für Thermo jetzt Falsh Catalyst lautet.

Ausserdem wurde ein Blog mt Tutorials und Infos in Netz gestellt und auch eine Seite auf Adobe Labs eingerichtet. Ausserdem findet man auf Ryan Stewarts Blog einen Artikel zu Flash Catalyst, welcher kurz sammenfasst was das Produkt kann/können soll und welchen Zweck es hat.

Fall in Love with Fireworks

Sunday, October 26th, 2008

Momentan arbeite ich am UI Redesign und Migration zweier bestehender Softwarelösungen. Hierfür soll die eingesetzte Frontend Technologie durch Adobe Flex ersetzt werden und das gesamte User Interface neugestaltet werden.

Auf der Suche nach dem passenden Tool für Wireframing habe ich mich nochmal mit Fireworks auseinander gesetzt und feststellen müssen, dass dies genau meine Anforderungen erfüllt. Eigentlich war ich kein Fan von Fireworks, weil ich mit Photoshop tausend mal besser zu Recht kam und dies auch ausschliesslich für meine grafischen Arbeiten einsetze.

Das Killer Feature warum ich mich jetzt doch Adobe Fireworks nutze, sind die Möglichkeit um komplexere Interaction und Information Design in Form von Wireframes zu erstellen. Das Konzept der Seiten (Pages) und Frames (CS4: States) in Fireworks ist perfekt um Wireframes zu erstellen. In Photosshop gibt es zwar auch ein ähnliches Konzepte (Komposition oder Ebenenset), aber in Fireworks kann durch die Frames die Interaction direkt über Anschauen.

En weiteres Feature welches mir gefällt, ist die Exportmöglichkeit der Fireworks Seiten als MXML Code und den dazugehöhrigen Grafiken. Leider werden die in Fireworks genutzten Ebenen nicht für den Export genutzt, wodurch man diese händisch in MXML entsprechend ändern.

Fireworks erleichtert mir gerade die Arbeit enorm, jedoch werde wohl nicht Photoshop als mein Hauptprogramm als grafische Dinge ablösen sondern vielmehr Fireworks zusätzlich zu Photoshop nutzen. Ausserdem bin gespannt was Photoshop CS4 an Mehrwert in diesem Bereich zu bieten hat.

Flash Player 10 offiziell released

Wednesday, October 15th, 2008

Rechtzeitig zum Shipping der Creative Suite 4 in den USA stellt Adobe die erste offizielle Version des Flash Player 10 zur Verfügung. Dieser unterstützt die neuen Features von Flash CS4, welche Bestandteil der Creative Suite 3 ist.

Mike Chambers hat ein paar interessante Artikel rund um Flash CS4 und den Flash Player 10 zusammengetragen.

Ich fahre zur Adobe MAX 2008/2009 nach Mailand

Sunday, October 12th, 2008

Ich bin mit meinen Chef überein gekommen, dass der Besuch der Adobe MAX 2008/2009 in Mailand für eine bessere Fortbildungsmaßnahme ist als eine Schulung für Flex Grundlagen. Daher hat unsere Team Assistenten bereits vor 3 Wochen das Ticket für die MAX gebucht. Ich bin insbesondere auf die Präsentation von neuen Produkten und XD Team von Adobe gespannt.

CU in Milan!